STOWARZYSZENIE OPATOWSKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ - ZAPRASZA !!!

strona główna
terminarz spotkań
regulamin
statut
drużyny
wyniki
tabele
fair play
strzelcy
kontakt



Honorowy patronat

Burmistrz Miasta i Gminy w Opatowie

Starostwo Powiatowe w Opatowie

Wspierają nas:

Firma Handlowo-Usługowa Piotr Roszczypała
Opatowski Ośrodek Kultury w Opatowie
Sklep Motoryzacyjny - J. Baran
P.H.U. Professional - G. Krywko
P.U.H. JANIK ZDZISŁAW ul. Grabowiecka 19 Ostrowiec św.
P.H.U. OPNET Artur Sabat

Sponsorzy medialni:

 Wiadomości Świętokrzyskie
Gazeta Ostrowiecka
Radio Opatów
ECHO DNIA

ARTYKUŁ I - Cel rozgrywek

§1

Celem rozgrywek jest popularyzacja piłki nożnej pięcioosobowej w Opatowie oraz wyłonienie najlepszej drużyny, której zostanie przyznany tytuł Halowego Mistrza Opatowa w piłce halowej, a która będzie reprezentować miasto w Pucharze Polski w Piłce Nożnej 5-Osobowej oraz w Mistrzostwach Województwa Świętokrzyskiego Futsalu. Krzewienie kultury fizycznej wśród młodzieży i dorosłych na terenie miasta Opatów. Zapewnienie ogółowi społeczeństwa przeżyć sportowych o wysokich walorach estetycznych, stanowiących formę wypoczynku i rekreacji. Uczestniczenie w imprezach sportowych o charakterze lokalnym, wojewódzkim, krajowym i międzynarodowym. Powstrzymywanie zjawisk dewiacji pojawiających się wokół sportu (przemoc, doping). Działanie poprzez kontakty sportowe na rzecz integracji europejskiej oraz rozwijanie kontaktów i współpracy między społeczeństwami. Mobilizowanie i angażowanie jak największej ilości działaczy i sympatyków do działalności społecznej mającej na celu tworzenie odpowiednich warunków rozwoju sportu w regionie.

ARTYKUŁ II - Organizator rozgrywek

§2

Organizatorem jest Stowarzyszenie Opatowskiej Ligi Halowej Piłki Nożnej w Opatowie. Zadaniem Organizatora jest:
- nadzorowanie przebiegu rozgrywek i zgodności ich przebiegu z niniejszym regulaminem,
- opracowanie terminarzu rozgrywek,
- rozpatrywanie protestów zgłoszonych przez drużyny,
- dokonywanie obsady sędziowskiej,
- prowadzenie ewidencji zawodników,
- zatwierdzanie zespołów i zawodników do rozgrywek,
- prowadzenie statystyki rozgrywek,
- prowadzenie statystyki napomnień i wykluczeń,
- sprawdzanie uprawnień zawodników do gry.



ARTYKUŁ III - Terminy i miejsce rozgrywek

§3

1.Rozgrywki prowadzone są zgodnie z terminarzem dostarczonym kierownikom drużyn.
2.Spotkania ligowe rozgrywane są w sobotę lub w niedzielę wg obowiązującego terminarza.

§4

1. Jeżeli jedna z drużyn nie stawi się na boisku gotowa do gry najpóźniej 5 minut po terminie ustalonym przez Organizatora, sędzia odgwizduje koniec zawodów (istnieje możliwość przełożenia spotkania ligowego).
2. W przypadku walkowera drużynie przeciwnej zostaje przyznany wynik w stosunku 5:0.
3. W przypadku wycofania się drużyny z rozgrywek OLHPN:
- w trakcie trwania pierwszej rundy rozgrywek anuluje się wyniki rozegranych spotkań danego zespołu
- w trakcie trwania drugiej rundy zalicza się wyniki z pierwszej rundy, a spotkania z udziałem danego zespołu w drugiej rundzie weryfikuje się jako walkower dla drużyny przeciwnej.
- drużyna może "oddać" w danej rundzie tylko dwa spotkania walkowerem ."Oddanie" trzeciego spotkania walkowerem w danej rundzie powoduje wycofanie drużyny z rozgrywek.

§5

1. W szczególnych przypadkach drużynie przysługuje prawo zwrócenia się do Organizatora z pisemnym wnioskiem o przełożenie spotkania.
2. Wniosek na piśmie odpowiednio uzasadniający powód przełożenia spotkania musi wpłynąć do Organizatora i drużyny przeciwnej (poprzez Organizatora) na 7 dni przed planowanym terminem meczu.
3. Organizator powiadamia zainteresowane zespoły o terminie oraz godzinie rozegrania przełożonego spotkania.
4. Nowy termin zawodów Organizator ustali z zainteresowanymi zespołami.
5. Spotkania 2 ostatnich kolejek nie mogą być przekładane na termin późniejszy.


ARTYKUŁ IV - Zgłoszenie drużyny do rozgrywek.

§6

1. Do rozgrywek Opatowskiej Ligi Halowej Piłki Nożnej zostaną dopuszczone zespoły, które dopełnią w terminie ustalonym przez Organizatora regulaminowe formalności takie jak:

  • pisemne zgłoszenie zespołu, które powinno zawierać:
    - dokładną nazwę drużyny,
    - adres korespondencyjny i numer telefonu kontaktowego przedstawiciela drużyny odpowiedzialnego i uprawnionego do podejmowania wszelkich decyzji techniczno-organizacyjnych,
    - wniesienia opłaty startowej w terminie i wysokości ustalonej przez Organizatora.
    2. Warunkiem dopuszczenia drużyny do zawodów jest przedłożenie w terminie 2 dni przed rozpoczęciem zawodów listy zawodników opatrzonej pieczątką lekarza specjalisty lub internisty, o stanie zdrowia umożliwiającego udział zawodników w zawodach sportowych z określonym terminem ważności badania najlepiej do zakończenia ligi oraz uregulowaniu należności finansowych w wysokości 650 zł do dnia 17 listopada 2011r.
    Wpisowe proszę wpłacać na konto Stowarzyszenia:

    STOWARZYSZENIE OPATOWSKIEJ LIGI HALOWEJ PIŁKI NOŻNEJ
    BS KIELCE O/OPATÓW
    nr. Konta: 73 84930004 0120 0349 8608 0003 z dopiskiem "składka członkowska od"

    ARTYKUŁ V - Zgłaszanie zawodników do gry

    §7

    1. Każda drużyna może zgłosić maksymalnie 12 zawodników (na druku firmowym Organizatora).
    2. W rozgrywkach OLHPN mogą uczestniczyć zawodnicy:
    a) którzy ukończyli 16 rok życia (zawodnicy, którzy nie ukończyli 18 roku życia zobowiązani są do dostarczenia zgody rodziców na udział w rozgrywkach Ligi Futsalu wg wzoru druku organizatora - załącznik nr 1);
    b) którzy nie uczestniczyli w rozgrywkach Ekstraklasy, Młodej Ekstraklasy, I i II ligi seniorów oraz Ekstraklasy i I ligi futsalu w rundzie jesiennej sezonu 2011/2012, których organizatorem był PZPN, Ekstraklasa, ŚZPN lub inny Związek Piłki Nożnej;
    Udział nieuprawnionego zawodnika traktowany jest jako automatyczny walkower dla drużyny przeciwnej.
    3. W przypadku jakichkolwiek wątpliwości związanych z grą zawodników w rozgrywkach OZPN i PZPN zespół występujący w OLHPN jest zobowiązany przedstawić dokumenty stwierdzające o nie uczestniczeniu zawodników w rozgrywkach pod auspicjami Ekstraklasy, Młodej Ekstraklasy, I i II ligi seniorów oraz Ekstraklasy i I ligi futsalu . Dokumentem decydującym jest wpis zawodnika do protokołu meczowego.
    4. Zawodnicy zawieszeni w rozgrywkach OZPN i PZPN nie mogą brać udziału w rozgrywkach OLHPN.
    a) zawodnicy którzy ukończyli 16 lat lecz spełniający warunki:
    - pisemną zgodę rodziców na udział w lidze halowej
    - aktualne badania lekarskie na czas ligi halowej
    5. Niewykorzystane miejsca z 12 -osobowej listy przedłożonej przed rozgrywkami, będzie można uzupełnić przez pierwszą kolejkę- trwania rozgrywek.
    6. Ostateczny termin zgłaszania zawodników do drużyny upływa na 2 dni przed rozpoczęciem się OLHPN.
    7. Zgłoszenia zawodników muszą być złożone u Organizatora.
    8. Każdy zawodnik przystępujący do meczu musi posiadać dokument tożsamości (dowód osobisty, prawo jazdy lub inny dokument ze zdjęciem).
    9. Drużyny uczestniczące w rozgrywkach Ligi ubezpieczają się od nieszczęśliwych wypadków na własny koszt.


    §8

    1. Zawodnika uznaje się za uprawnionego do gry w danym zespole, jeżeli nazwisko i imię figuruje na zbiorczej liście drużyny potwierdzonej przez Organizatora oraz posiada on ważne badania lekarskie.
    2. Zmiana przynależności klubowej zawodnika może nastąpić w trakcie przerwy między rundą rewanżową (do pierwszej kolejki).
    3. Zawodnicy drużyny, która zrezygnuje lub zostanie wycofana z rozgrywek w trakcie rundy mogą w rundzie rewanżowej występować w innej drużynie.


    §9

    Kapitanowie drużyn mają prawo wnieść protest dotyczący tożsamości zawodników drużyny przeciwnej. W razie jakichkolwiek wątpliwości odnośnie tożsamości zawodnika i jego uprawnień do gry w danym zespole kapitan drużyny przeciwnej ma prawo zażądać dowodu tożsamości, który pozwoli stwierdzić obecność zawodnika w składzie drużyny. W razie nie okazania dowodu tożsamości zawodnik nie może brać udziału w grze w tym spotkaniu. Protesty można składać do końca spotkania lub do 15 minut po jego zakończeniu u sędziego prowadzącego zawody, który winien jego treść umieścić w sprawozdaniu sędziowskim. W innym terminie protesty nie będą przyjmowane.

      ARTYKUŁ VI - Przepisy i zasady gry

    §10

    1. Mecz trwa 2 x 15 min.
    2. W drużynie występuje czterech zawodników w polu + jeden bramkarz.
    3. Drużyny rozgrywają spotkania systemem "każdy z każdym"
    4. Punktacja: zwycięstwo - 3 pkt., remis - 1 pkt., porażka - 0 pkt.
    5. Czas gry zatrzymywany jest wyłącznie na żądanie sędziego.
    6. Czas gry -wyłączany/włączony jest na sygnał sędziego oraz "sędziego czasowego w niektórych sytuacjach".
    7. Na wykonanie wszystkich wznowień zawodnik ma 4 sekund.
    8. Przerwa pomiędzy połowami trwa 1 minutę.
    9. Na ławce rezerwowych mogą przebywać wyłącznie osoby wpisane do protokołu zawodów oraz przedstawiciele Organizatora.
    10. Aby rozpocząć zawody na boisku musi znajdować się, co najmniej 3 zawodników.

    Aut:
    1. Aut wykonuje się z miejsca, w którym piłka opuściła boisko.
    2. Piłkę do gry wprowadza się nogą.
    3. Piłka przed zagraniem musi być ustawiona na linii (po pierwszym błędzie sędzia zarządza stratę piłki na rzecz przeciwnika.)
    4. Przy wznawianiu gry z autu zawodnik z drużyny przeciwnej musi znajdować się nie bliżej niż 5 m. od piłki.
    5. Nie można zdobyć bramki bezpośrednio z autu.

    Gra bramkarza:
    1. Bramkarz w polu bramkowym (półłuk o promieniu 6 m od bramki) może łapać piłkę w ręce i przetrzymywać ją max 4 s. bez kozłowania.
    2. Piłkę, która opuściła boisko bramkarz może wprowadzić do gry dowolnym sposobem w obrębie pola bramkowego.
    3. Bramkarz może łapać piłkę zagraną przez przeciwnika lub zagraną dowolną, częścią ciała powyżej pasa przez zawodnika swojej drużyny.
    4. Bramkarz przy wznowieniu nie może zdobyć bramki bezpośrednio ręką lub nogą.

    Dotyczy gry z bramkarzem.
    Rzut wolny pośredni jest przyznawany drużynie przeciwnej, jeżeli bramkarz popełnia jedno z przewinień:
    a) po uwolnieniu piłki ze swego posiadania otrzymuje ją z powrotem od współpartnera, jeżeli wcześniej nie została zagrana lub dotknięta przez przeciwnika,
    b) dotyka lub zagrywa piłkę rękami po rozmyślnym kopnięciu jej do niego przez współpartnera,
    c) dotyka lub zagrywa piłkę rękami po otrzymaniu jej bezpośrednio z rzutu z autu wykonanego przez współpartnera,
    d) dotyka lub prowadzi piłkę rękami lub nogą, na swojej połowie boiska, dłużej niż 4 sekundy.

  • Bramkarz nie może ponownie zagrać piłki nogą lub ręka zanim nie zostanie ona dotknięta przez przeciwnika. Naruszenie tego przepisu powoduje przyznanie drużynie przeciwnej rzutu wolnego pośredniego z miejsca przewinienia, a jeżeli nastąpiło ono w obrębie pola karnego to rzut wolny pośredni wykonuje się z linii pola karnego najbliżej miejsca przewinienia.
  • Bramka jest zdobyta, gdy piłka całym obwodem przekroczy linie bramkową pomiędzy słupkami bramkowymi i poprzeczką, zakładając, że zawodnik drużyny, która zdobyła bramkę nie rzucił, nie niósł lub celowo nie zagrał piłki ręką lub ramieniem (dotyczy również bramkarza) i nie naruszył wcześniej w jakikolwiek sposób Przepisów gry.
  • Bramkarz nie może zdobyć bramki ręką.
  • Zawodnik w czasie gry nie może blokować piłki przy bandach trzymając się poręczy lub drabinek. Powyższe zachowanie traktowane jest jako niesportowe i karane rzutem wolnym pośrednim.

    Rzuty wolne:
    1. Wszystkie rzuty wolne są rzutami wolnymi bezpośrednimi.
    2. Przy obcym ciele (np. sufit) jest rzut pośredni.
    3. Rzut karny wykonywany jest z linii 6 m.
    4. Przy wykonywaniu rzutu wolnego odległość zawodników z drużyny przeciwnej od zagrywanej piłki musi wynosić 5m.
    5. Przy rzucie karnym bramkarz musi stać na linii.

    Zmiany:
    1. Zmiany dokonywane są w sposób lotny tzn. bez zatrzymywania gry.
    2. Zawodnik musi zejść i wejść na boisko we własnej strefie zmian.
    3. Zmiana musi być dokonana tak by na boisku było nie więcej niż 5 graczy.
    4. Zmiany ,"w locie " mogą być dokonywane podczas gry, za wyjątkiem zmiany bramkarza, która wymaga przerwy w grze i zgody sędziego.
    5. Za złą zmianę, która przeszkodziła w zdobyciu bramki zawodnik lotny może otrzymać żółtą kartkę.

    Faule akumulowane:
    - obejmują faule karane rzutami wolnymi bezpośrednimi zgodnie z przepisami gry PZPN
    - pierwsze trzy faule popełnione podczas jednej połowy jest rejestrowane w sprawozdaniu
    - począwszy od każdego czwartego faulu wykonywany jest przedłużony rzut karny wykonywany z 10 m (kwalifikuje sędzia).
    Czwarty i każdy kolejny faul drużyny w jednej połowie jest karany przedłużonym rzutem karnym wykonywanym z drugiego punktu karnego z odległości 10 m.
    Jeśli faul został popełniony na polu karnym, wykonuje się rzut karny z odległości 6 m od bramki.
    W przypadku, gdy czwarty lub kolejny faul akumulowany został popełniony w odległości mniejszej niż 10 m od bramki, a jednocześnie poza polem karnym, drużyna poszkodowana może wybrać między wykonaniem przedłużonego rzutu karnego a rzutu wolnego z miejsca popełnienia przewinienia.



    ARTYKUŁ VII - Kary

    §11

    Kary indywidualne oraz uprawnienia sędziego.
    Żółte i czerwone kartki mogą być pokazywane tylko zawodnikom i zawodnikom rezerwowym.
    Sędziowie mają władzę do udzielania kar indywidualnych od momentu wejścia na pole gry do chwili opuszczenia przez nich pola gry po końcowym gwizdku.
    Za bójki wywołane przez zawodników w trakcie i po meczu odpowiada cała drużyna. Organizator może nałożyć różne sankcje do wykluczenia tych drużyn z rozgrywek włącznie.

    Sędzia czasowy. a) Sędzia czasowy:
    - włącza i zatrzymuje zegar,
    - notuje ilość fauli akumulowanych popełnianych przez każdy zespół,
    - notuje nazwiska strzelców bramek,
    - notuje nazwiska zawodników napomnianych i wykluczonych z gry oraz przyczyny powyższych kar,
    - notuje ilość fauli akumulowanych w sprawozdaniu i na tablicy popełnianych przez zespoły informując w razie potrzeby sędziów i zespoły,
    - wypełnia sprawozdanie z meczu,
    - dostarcza innych istotnych informacji dotyczących meczu,
    - może konsultować z sędziami o faulu, który był nieuchwycony przez arbitrów na parkiecie oraz zatrzymać czas gry w "danym momencie".
    Sędzia czasowy zatrzymuje czas i ponawia przy takich sytuacjach:
    - rzuty wolne - przesuwanie muru zawodników,
    - przy faulach akumulowanych do czasu wykonania na gwizdek sędziego,
    - przy rzutach karnych do czasu wykonania na gwizdek sędziego,
    - piłka wybita znajduje się poza boiskiem (trybuny, za drabinkami itp.),
    - uderzy w sufit - grę wznawia się rzutem z autu przyznanym drużynie przeciwnej zawodnikowi, który jako ostatni dotknął piłki. Rzut z autu wykonuje się z miejsca przecięcia linii bocznej boiska z "wyimaginowaną" linią prostopadłą do niej biegnącą pod miejscem, gdzie piłka uderzyła sufit.
    - rzut sędziowski
    Rzut sędziowski jest sposobem wznowienia gry po chwilowej przerwie w grze, której zarządzenie sędzia uzna za konieczne z każdego powodu niewymienionego gdziekolwiek indziej w przepisach gry w piłkę nożną.

    Żółta kartka:
    Za żółtą kartkę zawodnik zostaje na parkiecie,a w protokole jest zapisane pierwsze napomnienie. Po drugiej żółtej kartce zawodnik dostaje w konsekwencji czerwoną kartkę. Drużyna gra w osłabieniu przez 5 minut, ale nie dłużej niż do zdobycia bramki przez przeciwnika. Zawodnik może zostać ukarany w ten sposób za:
    1. Popychanie zawodnika drużyny przeciwnej.
    2. Przytrzymywanie zawodnika przeciwnego zespołu.
    3. Rozmyślne wykonywanie wznowień w sposób nieprawidłowy. 4. Krytykowanie orzeczeń sędziego.
    5. Symulowanie kontuzji, faulu.
    6. Celowe opóźnianie gry przy wznowieniach.
    7. Prowokacyjne zachowanie.
    8. Podstawianie nogi, spowodowanie upadku.
    9. Inne niesportowe zachowanie.
    10. Za drugą żółtą kartkę zawodnik opuszcza boisko na 5 minuty bez prawa powrotu na boisko. Zawodnik po otrzymaniu w meczu wykluczenia (cz.k.) wynikającego w konsekwencji z udzielenia dwóch napomnień, może grać w następnym spotkaniu ligowym swojej drużyny. W ewidencji kar będą widniały 2 napomnienia.
    11. Po otrzymaniu przez bramkarza 2 żółtych kartek boisko nie może opuścić inny zawodnik aktualnie przebywający na placu gry.
    12. Po otrzymaniu drugiej żółtej kartki bramkarz opuszcza boisko do końca meczu.
    13. Po otrzymaniu:
    - 3 żółtych kartek karencja w następnym meczu;
    - 6 żółtych kartek karencja w dwóch następnych meczach;
    - 9 żółtych kartek karencja w trzech następnych meczach;

    Czerwona kartka:
    Za czerwoną kartkę zawodnik opuszcza boisko bez prawa powrotu do gry.
    Zespół gra w osłabieniu przez 5 minut, do pierwszej straconej bramki.
    Czerwoną kartkę zawodnik może otrzymać za przewinienie polegające na:
    1. Gwałtownym protestowaniu zawodnika przeciw decyzji sędziego, używając w stosunku do niego słów wulgarnych i obelżywych.
    2. Popełnienia przez zawodnika innego rodzaju czynu, który sędzia uzna jako wybitnie nie sportowe zachowanie.
    3. Grze brutalnej - rozmyślnym uderzeniu lub usiłowaniu uderzenia przeciwnika lub współpartnera.
    Za otrzymanie w meczu czerwonej kartki zawodnik otrzymuje automatyczny zakaz gry w następnej kolejce ligowej.
    4. Po otrzymaniu przez bramkarza czerwonej kartki obligatoryjnie opuszcza plac gry.
    5. Po otrzymaniu:
    - 1 czerwonej kartki karencja w jednym meczu,
    - 2 czerwonej kartki karencja w dwóch następnych meczach,
    - 3 czerwonej kartki karencja w trzech następnych meczach.


    ARTYKUŁ VIII

    §12

    Prawo do interpretacji niniejszego regulaminu posiada wyłącznie Zarząd Stowarzyszenia Opatowskiej Ligi Halowej Piłki Nożnej. W sprawach nie uregulowanych niniejszym regulaminem obowiązują przepisy PZPN. Uczestnicy rozgrywek mają prawo odwołania się do Zarządu Stowarzyszenia Opatowskiej Ligi Halowej Piłki Nożnej.
    Niniejszy Regulamin OLHPN będzie zgodny z Regulaminem Mistrzostw Województwa Świętokrzyskiego w Futsalu w sezonie 2011/12 i jest jedyną podstawą rozgrywek.
    Powoływanie się na precedensy z poprzednich edycji rozgrywek jest niedopuszczalne.


    ARTYKUŁ IX - Kolejność

    §13

    O miejscu w tabeli decydują w ko1ejności:
    1. Liczba punktów.
    2. Wynik bezpośredniego pojedynku.
    3. Różnica bramek.
    4. Ilość zdobytych bramek.
    5. Przy jednakowych ilościach od pkt. 1-5 między zainteresowanymi zespołami sporządza się tzw. " małą tabelkę" która decyduje o ostatecznym miejscu w grupie.
    6. Rozegranie dodatkowego meczu /meczy/ między zainteresowanymi drużynami, w czasie skróconym 2x10 min po ostatnim meczu w lidze.

    ARTYKUŁ X -Badania lekarskie

    §14

    1. Drużyny zobowiązane są we własnym zakresie posiadać aktualne badania lekarskie.

    ARTYKUŁ XI -Kontakt z Organizatorem

    §15

    Organizatorami są:

    Stowarzyszenie Opatowskiej Ligi Halowej Piłki Nożnej w Opatowie.
    www.opatowskaligahalowa.pl

    Jednocześnie informujemy, że Organizator nie ponosi odpowiedzialności za kradzież rzeczy osobistych. Na terenie obiektu obowiązuje kategoryczny zakaz wnoszenia i spożywania alkoholu oraz zakaz palenia wyrobów tytoniowych.

    ARTYKUŁ XII - ZASADY FINANSOWANIA:

    §16

    1. Rozgrywki Ligi odbywają się przy udziale finansowym wszystkich startujących drużyn.
    2. Wysokość "wpisowego" uzależniona jest od ilości zgłoszonych drużyn, a co za tym ilości rozgrywanych meczy.
    3. W przypadku wycofania drużyny w trakcie rozgrywek zwrot wniesionych kosztów organizacyjnych (wpisowego) - nie przysługuje.
    4. Stawka "wpisowego" przeznaczona jest na: pokrycie kosztów utrzymania obiektu, opłatę sędziów i opieki lekarskiej, prowadzenie strony internetowej oraz nagród przyznanych po zakończeniu Ligi.


    Wszelkie pytania prosimy kierować pod numery telefonów:
    Piotr Zając --- 512 119 945
    Piotr Kaczmarczyk --- 697 486 265
    www.opatowskaligahalowa.pl

    Klasyfikacja "FAIR PLAY"

    - napomnienie (ż.k.) - ( - 3 pkt)
    - wykluczenie (cz.k.) - ( - 15 pkt)
    - przegranie meczu walkowerem - ( - 30 pkt)
    UWAGA! W przypadku jednakowej ilości ujemnych punktów o wyższym miejscu w klasyfikacji "Fair Play" decyduje wyższa lokata drużyny w końcowej tabeli danego sezonu.


  •  strona główna  |  regulamin  |  statut  |  drużyny  |  wyniki  |  tabele  |  fair play  |  strzelcy  |  kontakt 

    Copyright © 2006 - 2010 Opatowska Liga Halowa Piłki Nożnej